# Gamedev

читать 2 мин.
0 36

В этой статье рассказывается о проработке сюжетной линии игры Jaws&Claws, проведении стажировки для финалиста конкурса Начни игру, а также о создании уровня для режима футбол. Авторы обещают, что игра будет только лучше и учтут свои недочеты на будущее.

Перепост
Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 38

Читая резюме на стажировку, автор приходит к выводу, что молодежь в России толковая и нуждается в поддержке государства для развития игровой индустрии. Он предлагает пересылать резюме в правительство и министру цифрового развития Шадаеву для изучения. Автор готов реализовать свою тактику развития игровой индустрии в России при поддержке государства.

Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 20

Доминация - это новая механика в игре JawsClaws, которая позволяет защититься от бесконечных комбо. При выполнении комбо на определенном этапе персонаж прерывается и воспроизводит анимацию насмешки. Это дает противнику время на блокировку последующих атак. Также в ролике показано увеличение ударной конечности персонажа при добивающем ударе. #indiegame #gamedev #Screenshot #JawsClaws

Перепост
Прочитать полностью
читать 1 мин.
0 16

На этой неделе в игровом проекте Jaws&Claws произошло много событий, связанных с игрой. Мы работали над динамическим масштабированием отдельных элементов анимации персонажей и случайно запустили обход элементов костей в обратную сторону, что привело к созданию уродливого мутанта. Мы поделились этим моментом и рассказали о том, как приходится использовать разные решения для двух редакторов анимации, Cocostudio и Dragonbones.

Перепост
Прочитать полностью
читать 1 мин.
0 23

Мы добавили возможность персонажам наносить одновременные удары другу другу в игре Jaws&Claws. Ранее такой возможности не было. Реализация подобного механизма была необходима для превращения игры в полноценную драку. Обоюдные удары не будут встречаться часто, но это важный шаг в развитии проекта.

Перепост
Прочитать полностью