В этой статье рассказывается о проработке сюжетной линии игры Jaws&Claws, проведении стажировки для финалиста конкурса Начни игру, а также о создании уровня для режима футбол. Авторы обещают, что игра будет только лучше и учтут свои недочеты на будущее.
# Indiegame
Доминация - это новая механика в игре JawsClaws, которая позволяет защититься от бесконечных комбо. При выполнении комбо на определенном этапе персонаж прерывается и воспроизводит анимацию насмешки. Это дает противнику время на блокировку последующих атак. Также в ролике показано увеличение ударной конечности персонажа при добивающем ударе. #indiegame #gamedev #Screenshot #JawsClaws
На этой неделе в игровом проекте Jaws&Claws произошло много событий, связанных с игрой. Мы работали над динамическим масштабированием отдельных элементов анимации персонажей и случайно запустили обход элементов костей в обратную сторону, что привело к созданию уродливого мутанта. Мы поделились этим моментом и рассказали о том, как приходится использовать разные решения для двух редакторов анимации, Cocostudio и Dragonbones.
Мы добавили возможность персонажам наносить одновременные удары другу другу в игре Jaws&Claws. Ранее такой возможности не было. Реализация подобного механизма была необходима для превращения игры в полноценную драку. Обоюдные удары не будут встречаться часто, но это важный шаг в развитии проекта.